Администрация [??] (05.12.2017 14:52)
Наболевшая у многих тема.
Давайте разберемся.
Только конструктив. Что считаете не так и варианты решения.
Флуд в чат будем наказывать  wincentbest [12] (05.12.2017 15:06)
Барабулька [12] (05.12.2017 14:59)
Сделать возможность подачи заявок "без магов" наподобие "без артов"
Это 100500 плюсов!!!!  Sarz [12] (05.12.2017 15:07)
Речь идет прежде всего об артомагах. Ерунду в стиле "разбить меня больно ударило"-лучше вообще не пишите.
А про артомагов-следующее.
1. Как сказал бабай-магов с 175 выноса быть не должно. Для этого силу кастов привязать к интелу, чтоб если маги хотели много нр-одевали кольцо жизни, а не качали вынос, кторые им дает дополнительно ЗОУ и ЗОМ.
2. Как вариант-ограничить мультистихийность именно в хаотах(Про ЦП речь не идет), например-2 стихиями.
3. Порезать собственно ЗОУ и ЗОМ в магкомплектах.  ОнО [11] (05.12.2017 15:09)
Основная претензия в том что в хаотах остаются 1 на 1 маги и метелят друг друга п до потери обкаста а потом еще две вечности...
Не хватает выхода из таких боев но с последующем зачислением/не зачислением бонусов по итогам боя
Если магом огня дать больше защиты от магии воды, а урон от взрыва и тп считать не по остатку от "пожирайки", а так же, как и у ледянок - по свей формуле от мф профильной магии. А магам воды сильно понизить защиту от магии огнять там или земли. (как в комплекте огненной зари)
Если завязать по кругу 4 стихии и дать им примерно одинаковую мощь мощь (огненный щит дает антидеф к огню и еще уроном бьет кпримеру) будет хоть баланс магов в обычных хаотах,
что касается фулл артов - может быть при каждом касте определенной стихии на мага автоматом вешается дебаф в другой стихие, в виде понижения защиты от нее или -мф ее? Так два мага фулларата гасящие друг друга огнем и водой все таки быстрее будут убивать друг друга.
Уверты ноют чтоб дали маг уворот а в кого тогда стрелять? если танка фиг пробьешь и так а крит с пачкой приемов уносит за два размена...  Барабулька [12] (05.12.2017 15:10)
Или же сделать такую возможность например: уворот может увернуться от заклинания, а крит или танк заблокировать типа спрятаться за щит. При чем в боях не такая редкость, когда маг блокирует удары! Юленька [11] (05.12.2017 15:13)
что вы тут лялякаете? что значит убрать хил и т.п.!?? думайте что пишите!!
Проблема с магами в чем? Много маны, и защиты! Фулл арт воин не может пробить защиту фулл арт мага!!! наверное надо как то над зоу и зом поработать...
 ОнО [11] (05.12.2017 15:14)
маг блокирует удары только при выставлении хода что вы чушь то пишите... Либо как вариант действительно резать на порядок ЗОМ а вот зоу уж палста не трожьте  Flaming Phoenix [12] (05.12.2017 15:14)
Согласен с Байбаком!
+ если вспомнить, то в оригинале за размен с магом всегда давалась одна рандомная тактика  самуель этоо [11] (05.12.2017 15:20)
И еще...какие маги? Есть только вода. Не знаю с чем связана дискриминация остальных стихий, но будь сейчас в хаотах земля, воздух, огонь такие какие они есть сейчас, никто бы не возмущался. А так стоит задуматься. У воды однозначно ЗОУ понижать надо, и сделать воде что-то такое, чтобы люди задумывались, а стоит ли одевать воду, и было бы неплохо усилить немного остальные стихии, а то реально тошно на одну воду смотреть  Анаэль [12] (05.12.2017 15:23)
Уберите прием "Последний удар" в хаотах. Очень часто люди используют этот прием, даже не пытаясь выиграть, а потом в чате начинается истерика на тему: " Посмотрите как она артников раскидала".... Думаю, большинство магов могут сказать то же. Часто маг выигрывает не потому, что этот класс непобедимый, а потому что у мага и не пытаются выигрывать.
Если в хаоте встречаются два мага, ситуация обостряется еще сильнее, потому что бой обещает быть долгим, что никому не нужно... А нужны быстрый бой, легкая победа и конечно же екровый бонус.
Хаоты для многих давно уже перестали быть соревновательными боями, боями ради победы, превратившись в способ нафармить екры. И понятно, что никому не хочется тратиться на обкаст, тактики, бронзовую книгу и пр.
У мага есть некоторое преимущество в бою с запретом свитков хила. Что мешает создавать заявки без этого запрета? Только нежелание тратиться на хил!
Ослабьте уже этих ненавистных магов. Уберите вообще этот класс из проекта. Пройдет несколько недель, многие переоденутся кинжальщиками, а те, кто по каким то причинам этого не сделают, начнут также рыдать, что кинжальщика убить невозможно...  Flaming Phoenix [12] (05.12.2017 15:26)
Уберите приёс "последний удар" потому что маг не успевает набить на бонус)) хорошая попытка  no_limit [12] (05.12.2017 15:33)
1. Маг урон должен зависеть от параметра Интеллект.
2. <Т.е. нужно было всегда выбирать обновлять маг. барьер или ставить туманку, ставить туманку или снимать шок и т.д. и т.п.>
3. 2байбак, "- Никогда не видел магов с 175 вынки. Долой танков с посохом =)"
- Потому что, в оригинальном варианте БК не было 12+ лвл, соответстно и столько
статов.
- Маг урон от Интеллекта зависел.
- Не было таких Уни. Рун как ЗОУ  Мерзя [11] (05.12.2017 15:34)
по поводу магов и виноса если фиксить винос то давайте и фиксить воинов ибо тут не настроен не один комплект под класс и с этого нужно начать так как осади одевают осаду а статы бросают как крит маги делают винос как у танков и тд.... а все потому что комплекти не привязани к классу не раз наблюдал когда в приз хаотах сидят бойцы с кольцами от мага и 65 интилекта и умелки все в воздухе для того что б юзать туманку.... а вы говорите магов накол привяжите шмот по классам и половина проблем уйдет сама собой... в том числе винос и тд
 Геральт из Ривии [12] (05.12.2017 15:34)
- Для начала, как мне кажется, надо срезать показатель МАГИЧЕСКИЙ ЗАЩИТЫ у магов!! Чтобы не было боев по 3 часа, это на мой взгляд одна из самых лютых проблем
- А дальше сделать все то, что сказал байбак.
 Анаэль [12] (05.12.2017 15:35)
Всё я успеваю и на бонус набить, и зверя выпустить. Выпад мимо...  no_limit [12] (05.12.2017 15:41)
P.S: Маг рулит только в без хилл -хаоте.
 wincentbest [12] (05.12.2017 15:51)
Все таки опция "Хаот без магов" рулит. Тогда пускай себе хоть по 1000 выноса делают и махаются посохами между собой часами, а мы себе поиграем спокойненько :)  Phenobarbital [11] (05.12.2017 15:52)
Пф, а нежели так тяжко привязать умелки к интеллекту и мудрости?
Сразу решится проблемы с выносом)
Порезать зоу и зом? просто скорее боёвку надо настроить отично.
всьо.  Sarz [12] (05.12.2017 15:57)
to Анаэль
Наташ, не пытаются у мага выиграть потому, что пытались уже много раз, и знают, что это-бесполезно. И да, речь идет не столько о тебе, сколько о магах без рун и чарок, которые тем не менее оказываются почти таким же имбалансом. Да, воин может их убить, обожравшись эмом, амброй, съев кучу тактик. Но только магу то для победы этого всего делать не надо, он и на гос обкасте неплохо справляется  Flaming Phoenix [12] (05.12.2017 16:01)
Все кому была интересна соревновательная часть хаота давно переоделись из мага в воина...  Анаэль [12] (05.12.2017 16:23)
Вот решение проблемы:
Помню, весной ломали копья по поводу быть или не быть безартовым боям на 12-м уровне... Админ пошел на встречу страждущим и сделал безартовые бои для 11-13 уровней. Где эти заявки? Хотя екровые маги слабы, хорошо убиваются и стало быть в бою сильно не мешают - безартовых заявок нет. Потому что, как оказалось и в этих боях все не так просто. выигрывает тот кто довел до совершенства свой комплект и умение играть. А тем, кто хочет выигрывать, нажимая на пробел, плохо и в этих заявках |