Страницы: 1234

Предложения > Маги в хаотах

  Администрация [??]     (05.12.2017 14:52)
Наболевшая у многих тема.
Давайте разберемся.
Только конструктив. Что считаете не так и варианты решения.

Флуд в чат будем наказывать
  Flaming Phoenix [12]     (05.12.2017 16:26)
бои с хилом не решат проблему, а добавят новую - воинов которые хилятся друг против друга и бои будут так же идти долго)
  Roger [12]     (05.12.2017 16:48)
тут вопрос больше к тебе Админ, а кто по твоему антикласс магу? кто из воинов должен его убивать? На данный момент в хаотах (без хила) маг вынесет любого воина. Если воин будет с тактиками, книгой, клановыми тактиками ( как мне помнится хотели поправить это), то шансы на победу ТОЛЬКО у дубин 50-60%, у остальных фулартов гораздо меньше шансов.
По боям маг-маг, просто урезать зом на 50% и потестить, если мало то до 70% урезать.
Урон привязывать к интеллекту не имеет смысла.
  Magonid [10]     (05.12.2017 17:04)
магичесие антиклассы правильно говорят тошнит от одной воды
  Aтаман [11]     (05.12.2017 17:17)
Водникам понизить защиту от воздуха, воздушникам от огня к примеру, огонь же в свою очередь от земли ...
Так же можно тому же комплекту арт мага снизить защиту от дубин и мечей, что бы криты могли их норм бить
  Коммутатор [11]     (05.12.2017 18:43)
то что маги бьют воинов, то ладно еще, маги если остаются в хаоте 1 на 1, то дерутся долго, ждать долго окончания боя
  Dark_Assassin [10]     (05.12.2017 19:30)
Роджер в общем то всё расписал вполне конструктивно и по существу ... кенжи магов по порпределеню не особо должны и убивать ,а вот танкокрит дожен уносить мага в 90% случаев (касательно дубины с не большой интой только на магов крит ) ну а критовиеи у которых мощность крита в комплекте с уроном от инты и силы магов должны валить на чисто
тогда получается цепочка любой маг валит уворота ,уворот валит дубину и крита (отнюдь не всегда) крит валит мага и часто дубину ,дубина в зависимости от раскачки валит и уворота и мага и крита (защиты у них хватает ... мф антиуворота и антикрита никто не отменял ) ... в общем делайте круг замкнутым ,а не прямую линию
  байбак [12]     (05.12.2017 19:41)
Цитата no_limit [12] (05.12.2017 15:33):

3. 2байбак, "- Никогда не видел магов с 175 вынки. Долой танков с посохом =)"
- Потому что, в оригинальном варианте БК не было 12+ лвл, соответстно и столько
статов.

Суть в том, что вынку в бк не качал никто, кроме танков. И уровни тут совершенно не при делах. Вынка это был стат тупо для требований, если ты не танк. Уж тем более для магов.


Цитата байбак [12] (05.12.2017 14:57):

- В пень это оледенение-разбить.
- Настроить наконец-то задержки у приемов. Такие приемы как иней, маг. барьер, хватка льда, ледяное сердце, туманый образ НИКОГДА не использовались за один размен. (только один пассивный прием за один ход) Т.е. нужно было всегда выбирать обновлять маг. барьер или ставить туманку, ставить туманку или снимать шок и т.д. и т.п. Я думаю если настроить эти приемы, то в корне маги станут слабей.
- Никогда не видел магов с 175 вынки. Долой танков с посохом =) Ограничить вынку для мага хотя бы х 100.
- На нытье о хаотах не вестись, маги всегда доминировали в хаотах (без свитков хила).

Забыл сюда еще добавить:
- Статику-шок довести до адекватной работоспособности - игра у магом и с магов станет совсем другой.
  wincentbest [12]     (05.12.2017 20:31)
И еще одно... Оставаясь сам на сам против мага на поступь без тактик не набить никак. Надеяться на 5 шокеров и на 5 разменов с магов от которых увернешся и законтриш - сами понимаете, глупо. Ледяного сердца никто не отменял. Так что надо чтобы с магов как-то тактики сыпались, иначе их фиг завалиш.

А вообще тут уже много высказали, хотелось бы мнения администрации по этому поводу - чего думаете делать, друзья-товарищи? Будут какие-то позитивные изменения?

#резатьмагов
  Roger [12]     (05.12.2017 20:49)
Вот правки без которых дальнейшее обсуждение бесполезно:
1. Воин получает 1 рандомную тактику при размене с магом, помимо тактик атаки и капель крови(если попадание критическое)
2. Прием гравитация должен строго отнимать 10% от текущего ХП (режется только призрачкой, профилька земли на него невлияла никогда). Он никогда не бил критом.
3. Прием оледенение, так же никогда не бил критом.
  no_limit [12]     (06.12.2017 00:44)
2байбак

<Суть в том, что вынку в бк не качал никто, кроме танков. И уровни тут совершенно не при делах. Вынка это был стат тупо для требований, если ты не танк. Уж тем более для магов. >

А по моему, даже и сравнивать не стоит. Ибо продуманно и отшлифовано было все расчеты и МФ. Тут нет таких рук, которые могут повторить.
  Барабулька [12]     (06.12.2017 18:15)
как говорится "поговорили и забыли" вечерело, а маги все появляются и появляются))
  Гаткий [12]     (06.12.2017 23:45)
Маги в хаотах убиваемы, то что большинство игроков не умеет это делать - их проблема.
Основная и единственная проблема с магами: это затяжные бои маг VS маг. Решается выпиливанием ЗОМ из большинства маг.шмота.

Даже кинжал легко разделается с магом 1 на 1, если будут доступны свитки хилла, так что не вижу никакой проблемы.

Повторюсь - засилие магов в хаотах, некоторым игрокам только на руку. :)
ну а вы нойте дальше, маги сейчас на ЦП и так ущербны, пусть их еще сильнее порежут))
  Lordex [12]     (07.12.2017 00:27)
фигня это все ваши теории, пробовал 2 дубины почти 6к хп не переворачиваю даже мага...
Фиксить однозначно
  Chester Bennington [11]     (07.12.2017 01:18)
Лордекс ты видимо нубас редкостный, если убить мага в хаоте с 2 дубинами не можешь. Легко убивается, тактика ответа+бронза=поступь+ярость(стойкость)(что бы шоком не снял, объясняю). изи
  Lordex [12]     (07.12.2017 01:22)
Chester Bennington [11] (07.12.2017 01:18)
Лордекс ты видимо нубас редкостный, если убить мага в хаоте с 2 дубинами не можешь. Легко убивается, тактика ответа+бронза=поступь+ярость(стойкость)(что бы шоком не снял, объясняю). изи


что за Ахинею ты тут пишешь? маг юзает поступь что бы убвивать по 2-3 война на одном вздохе??
  Ядерный титбит [9]     (07.12.2017 01:26)
Поднять требования в умелках для приемов, что бы артные маги могли выбирать только 2-3 стихии, а не все 4
  aRTY [12]     (07.12.2017 01:41)
если в хаотах пофиксите магов в минус то тогда незабудьте понизить зом у ботов в пешерах типа "гора" а то ходить долго ну ето еше ладно, так 3ий етаж вообше неподьёмный для мага
  Chester Bennington [11]     (07.12.2017 01:44)
Lordex [12] (07.12.2017 01:22)
забей, иди дальше копать.. это твой удел
  ЧеГевара [12]     (07.12.2017 01:50)
кароче пема я так понял про маг на маг ато тут уже воины разнылись чето невтему ,

обьясняю для тех кто в танке , маг на маг разберем для начала так так об этом тема , я маг ну пусть не совсем фул но могу любому магу слить будвально за 2 минуты если захочу а если незахочу вы уж извините маринад никто не отменял, я и воином хаоты по 2 часа держал при желании. + есть свиток выход из боя , хотите шары в призах терпите маринад

второе , по поводу выноса и зоу , можна зделать привязку к статам например чтоб одеть арт маг 8 нада 125 интелект и 125 мудрости , 9лвл 150 -150 , 10 лвл 175-175 , например воинам кенжал к примеру арт 8 требует 125 ловки , 9й 150 , 10й 175 , дубина к примеру к выносу привязать 125-150-175 , кромус к инте - ну и с топором чет придумать ) ну это как пример особо над этим незадумывался , ну и урон магов порезать процентов на 30 думаю самый баланс будет , зоу зделать +25 вместо +30

ну и поправить баги типа с медитацией которая на активном размене не убирает манну с мага и т.п если незнаете напишите приват я вас носом тыкну , чета дофига букав , вроде ещё хотел чтото написать но потерял мысль , продолжение следует .... )))
  ЧеГевара [12]     (07.12.2017 01:56)
о вспомнил , (для нубов инфа ) если вы так думаете что магом все на изи нифига да в хаотах довольно комфортно ( но муторно жать кнопки , менять соперников , думать )) но зато пещеры рыть тихий ужас тут уж каждый выбирает или копать или качатся так как магом полноценно непокопаеш тот же излом хаоса проще застрелится
Страницы: 1234

Вы не можете оставлять ответы в этом топике